一直以来,开罗游戏都是诸多玩家心目中的“像素单机游戏NO.1”,其制作的开罗系列游戏虽然全是“像素”级别,但玩法多样且十分有趣,绝对是打发时间的利器。
可是自从开罗游戏试水网络游戏之后,这一切的好印象都转变了。原本玩家喜欢“二周目”和“三周目”(第一次通关被成为“一周目”,之后接着存档重玩一次被称为“二周目”,以此类推)这样的无聊且乐此不疲的玩法。但最近,《大航海探险物语》上架后,却引来了玩家的一片骂声,最主要的原因就是—它是一款网络手游。
《大航海探险物语》,延续了开罗系列战斗类游戏的经典玩法:招揽英雄打怪闯副本,但它又不同于之前的一系列作品。首先,《大航海探险物语》在屏幕底部有广告(需要花12元人民币才能去除)。其次是返祖性的按键方式,整个游戏界面类似于功能机时代的手游:屏幕上半部分是画面,下半部分中间是一个圆盘方向键,左右则为双按键设置。最后,是《大航海探险物语》的服务器问题,据笔者体验以及部分玩家的反馈,《大航海探险物语》开服至今,经常出现宕机问题,最严重的一次是在开服五小时不到,就宕机导致玩家无法登录。除了服务器抽风宕机外,《大航海探险物语》还有一个严重的问题,那就是它会在登录界面“劝退”玩家—有玩家表示,其在官网下载客户端后,无法注册账号(提示网络异常),且这一问题持续3个小时尚未被修复。直到该评价被“赞”成了“热评”后,官方才开始有所动作。
除了“硬件问题”,就内容而言,《大航海探险物语》被“喷”也不无辜。其一是抽奖问题,和大多数“靠脸吃饭”的手游一样,原本只需要花时间就能获得乐趣的“开罗游戏”,成了一款既花时间又得花钱,还得看脸的游戏(砸金蛋抽宠物)。其二,死板的游戏机制。在进入战斗后,玩家一旦有其他操作,《大航海探险物语》的战斗就暂停了。也就是说,玩家需要使手机保持在当前画面观看无脑的战斗直到结束。但问题是,《大航海探险物语》的战斗过程却是玩家无法介入的……
文/大海
其实就单机手游在国内市场的生存环境而言,这种刚上架就被破解,且只挣口碑不挣钱的事,是哪家游戏公司都受不了的。但这么没准备的就去触碰并不熟悉的网络游戏领域,如今口碑不行,也算是开罗游戏“自作自受”。
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