《魁拔3:战神崛起》脉门全开

  • 来源:综艺报
  • 关键字:魁拔,指环王,漫威
  • 发布时间:2014-09-25 08:12

  走进北京青青树动漫科技有限公司(以下简称青青树)位于北京望京科技园的办公区,最抢眼的就是那摆满了整面墙的奖杯。这不仅是《魁拔》系列前两部的收获,也开启了第三部《魁拔之战神崛起》(以下简称《魁拔3》)的新旅程。据青青树CEO武寒青介绍,将于10月1日上映的《魁拔3》,已经收到来自挪威、韩国、日本等多个国家发来的电影节邀请。10月20日开幕的东京电影节,特别邀请影片参加展映单元。

  “在延续前两部精良制作基础上,第三部更酷炫鲜萌和国际化,更具大片气质,不仅为二次元粉丝服务,更要赢得所有观众的心。”武寒青告诉《综艺报》,她希望《魁拔3》能获得更多观众的喜欢。更成熟的《魁拔3》在前期内容制作和营销宣传上融入了更多市场化的考量。在采访中,武寒青透露,某好莱坞电影公司已跟青青树经过多次洽谈沟通,正在筹备《魁拔》系列的真人特效大电影,目前合作项目正在剧本改编创作阶段。

  酷炫鲜萌

  对于熟悉国产动漫的人来说,《魁拔》并不是一个陌生的名字。作为国内首部将受众定位青春人群的国产动漫系列电影,经历2011年、2013年前后两部《魁拔》大电影的公映后,这部讲述由天界、地界组成的奇异妖侠世界的动漫奇幻故事,以其“堪比《指环王》的庞大世界观结构”,和细腻的“小魁拔——蛮吉”成长经历,为中国影迷所熟知。

  经过前两部《魁拔》大电影的故事铺垫和预热,《魁拔3》中元泱境界风起云涌,天地两界生物不遗余力消灭魁拔,魁拔之战拉开帷幕。宏大壮阔、热血勃发的激战场面,以及蛮吉战神崛起的形象,伴随着“剿灭魁拔、征程再起”主题的呈现,热血、战斗无疑是本次电影的主旋律。

  谈及第三部的新变化,武寒青表示,《魁拔3》是《魁拔》系列电影的全面升级之作。3D酷炫动漫大片是其精准定位,除了全面升级的男主人公蛮吉和气势恢宏的战斗场面,全新的3D巨制助其具有动漫大片的气质。

  《魁拔3》采用了最新的3D制作技术,公司自主研发的3D技术工业化平台得到了文化部的认可和支持,配合“元泱”世界恢弘的场景、精细的画面,视效上有了更大提升。此外,人物更时尚鲜萌。《魁拔3》中首次出现大小两种新款脉兽,小型脉兽不但聪敏鲜萌,而且还拥有神秘技能,大型脉兽高大凶猛,破坏力极强,成为地界妖侠们的主要敌人,与天地两界的战士展开大作战。这也是影片最大亮点之一。可爱呆萌的蛮吉在第三部里变得更加成熟,战斗力也得以飙升,已能够打开多个脉门,增添了更多青少年身上的热血激情。

  搞笑走心

  “鲜萌的人物巧妙地埋在完整的故事中,‘一定不狗血’是从项目开始就对团队制定的标准。”青青树董事长、《魁拔》系列电影导演王川更强调故事情节和人物形象的走心,“经过前两部的铺垫,大家对《魁拔》的故事和人物有了一定认知,相对而言我们在第三部的制作上没有那么拘谨,有更多的空间去发挥喜剧化的元素,人物更鲜活丰满,情节更有趣,整个片子更轻松欢乐。”

  王川告诉记者,在剧本构思前期设计人物的时候,就要有喜剧的空间,而不是后期在第三部的时候再做调整。“不狗血的搞笑”,才最真实,才不会产生距离感和违和感,最能让人看着舒服。“我不是胳肢你,没故意耍弄,所有的人都很正经。但是你看到后,会产生会心一笑的效果,这个效果是人物性格里面的东西,那性格里的东西当然是提前设计好的,无论人物、台词都是跟剧情融合在一起。就比如以菜识人的桥段,是符合人面对美食的生理表现规律,不是凭空的为了搞笑而搞笑。”

  谈及这些创意的新鲜点子,王川导演总结了一个词——我心狂野,“创作者心里想的好多东西,现实生活中没有,正因为没有,所以他特别想把这个表达出来。我们周围不可能出现像舰长远浪那样性格和气质的人,但是在我们心目中会时常想,如果有那样的人多有意思。包括脉术武功跟食物关联起来,你看了会觉得特别有趣。”王川导演还以粼妖海问香这个角色与我们分享了《魁拔3》的另一个特质:让观众动情而并不煽情。作为魁拔十二妖之一的海问香是阻拦蛮吉等人寻找魁拔的最大障碍,并与蛮吉等人上演激烈决斗,但坚守使命的她心地善良,坚持“交战前要做一天朋友”的原则。通过赋予人物真善美的价值观,以情感去打动人,无形之中弱化了矛盾,也会带给观众一些和平、使命等深层次的人文情感的思考。

  国产动画新突破

  伴随国内电影市场的快速发展,国产动画电影迎来大发展,并孕育着新的突破。今年暑期档《龙之谷:破晓奇兵》《秦时明月之龙腾万里》等7部动画影片单片票房过5000万元,累计票房己超过国产动画影片去年全年总票房。“3年前,《魁拔》第一部上映的时候市场环境还没有现在这么好,”武寒青指出,“我们也在摸索,之前一直以动漫粉丝为核心去考虑创作和宣发,到第二部的时候开始向大观众拓展,我们的目标就是要为大众服务,并未想过要精准到几零后,无论从创作还是技术层面,我们希望朝着好莱坞动漫大片的标准去努力。”

  在武寒青看来,大众还没有到影院去看国产动画电影的习惯,《龙之谷:破晓奇兵》《秦时明月之龙腾万里》这几部主打“全龄化”和“年轻粉丝受众”的作品,其实都在和《魁拔》一起凿厚厚的坚冰,而且已经凿开了国产动漫市场的“冰面”,将一向不受待见的国产动漫拉出“低幼”漩涡。武寒青相信只要有这样的开始,随之而来的,就是市场对国产动漫的认同越来越高,动漫产业的形势也会越来越好。

  王川导演对此也感慨颇深,他分析道,动漫在中国是弱势产品,而全美、日本和全球的电影票房榜前十名里有一半是动画片,票房冠军往往是动画电影。中国的动画起步晚,积累不够,与成熟的好莱坞动画机制有很大差距,“美国电影用了一百年的时间创造出的行业信誉,让全世界的人相信作品的品质,我们现在也在不断地创造这种信誉。我相信《魁拔》系列三四部作品出来,让大家也形成一个品牌的认知,票房自然不用担心。”

  对话武寒青:“打造中国的漫威”

  记者:《魁拔3》在宣传营销手段方面较之前两部有所创新?

  武寒青:这次我们充分利用互联网渠道,强化O2O的观念,比如为大电影预热的周播剧《魁拔妖侠传》目前正在淘米网的果糖团队合作,在4399、360、百度等平台上播映。另外,我们每周推出一款有趣好玩的手机小游戏,让公众在玩儿游戏中不知不觉知晓《魁拔》品牌。

  我们还和院线方有了更深度合作,这次万达影视是《魁拔3》的主宣发方,五洲发行则是联合发行方。相比前两部而言,我们在众多渠道资源上有了重要突破。阵地物料方面我们不再去做常规动画电影的人偶互动,而是会结合《魁拔3》影片自身的属性,对准备的物料和互动的方式做一些创新。这次利用最新的AR技术,利用计算机生成一种逼真的视、听、力、触和动等感觉的虚拟环境,通过各种传感设备使观众“沉浸”到环境中。观众可以模仿剧情在AR技术设备前的某个感应点,通过做各种动作,从而实现“脉门全开”等互动效果。主创画手也会到现场做互动,教观众画脉门等。

  记者:《魁拔3》定在国庆档上映,出于何种考虑?

  武寒青:《魁拔3》在前两部的基础上做了一些突破。一是设计团队和制作团队,着力加强了大型战斗场面的制作,突出酷炫的感觉,力争整个片子看起来更有好莱坞大片的感觉;二在故事层面上,更强调电影本身的喜剧元素及出人意料的设定;其三,就是蛮吉的变身,会成长很帅气的少年,不单只像以前那样以正太形象出镜。

  当前的国内电影市场现状下,无论选择哪个档期,都必须面对惨烈的竞争,已经不存在以往的淡季概念。因此,契合《魁拔3》电影本身的特质,及对《魁拔3》电影品质的信心,经过讨论后,最终决定定档十一。

  记者:《魁拔3》大片气质在制作上是如何体现出来的?

  武寒青:大片风格其实是由几个方面来共同保证的。首先在剧情上有大片空间。比如战争具有一定规模,空间有一定特点,就像《魁拔》上一部里的360度立体空间和《魁拔3》里的曲境空间,这样才能承载光怪陆离五彩缤纷的酷炫的战斗场面。其次,在设计上,把远近关系的不同层次表现出来,把各种形状、颜色的变化细致入微地呈现出来。如果这些设计跟不上,信息量不够,是无法给观众大片感觉的。

  同时在镜头组接过程中,要跟音乐做好结合,何时开始出主旋律,何处放副歌,其调性如何,都需要跟作曲讨论好层次关系,多少小节可以完成这个剧情。观众获得视听是一个综合体验,让观众的毛孔都舒张,这才是最好的效果,而不是单纯的把场面做大了就能实现。在电影中,采用二维动画与三维仿生动画相结合的技术,着重二维人物与仿生背景的融合;同时也将大量增加海战情境,通过仿生动画技术,使其更显逼真也更具质感。

  记者:听起来设计的难度挺大的,这些是如何实现的?

  武寒青:青青树的设计师不光会画画,他们在物理机械、化学、光学、美学各方面的知识也是比较丰富的。在设计手稿前,就要考虑清楚从物理学角度怎么认识,其空间构造是什么样的,光影关系是怎样的。动画片很多是超现实的,想象力不是拍脑门,想出来还得能做出同样真实的效果,这需要具备一定的知识结构。设计时就必须非常严谨,将这些都落实到设计里。

  我们的影片创作追求三样东西:首先是开心,观众看了不能有沉重感,要轻松和放松;第二要感动人。感动人的目的是让人记住,看完片子以后可能会忘了,但是里边的人物以及他们之间的关系和他们的事你还会记住,这也是我小时候看印象深的那些电影的特质。第三个就是存在感,必须看起来像真实的,绝对不能是凭空想象出来的,比如说这个船只是一个很概念的船,那不行,那船真的能开,而且漂移的轨迹必须是符合物理运动规律的,漂移是个双曲线运动。这些细节都需要在设计时做足功课。

  记者:青青树明年有哪些新的制片计划?

  武寒青:明年会推出4个全新IP,其中3个是面向青少年人群的科幻冒险题材,会以周播剧的形式先在互联网上呈现出来,还有一部是合家欢题材的动画电影。加上《魁拔》,明年是5个IP同步在运营。

  另外,做动画的同时已经开始做真人电影,我们的策略定位是做中国的漫威,在之前青青树22年积累的IP基础上,同步推出多个IP,以这些IP为基础,打造产业链。《魁拔》系列讲的是第六代魁拔的故事,《魁拔之书》讲的是第四代魁拔的故事,第四代魁拔的故事会呈现出像《指环王》和《霍比特人》那种状态的真人大电影,这一块我们是和北美电影公司一起来合作制片、联合出品。目前北美的编剧在帮我们改《魁拔之书》,在《魁拔之书》的基础上推真人电影。

  青青树未来的发展目标就是要打造中国的漫威,打造中国的英雄系列动漫大片,塑造属于中国观众心目中的中国英雄神话,我们将来会花大力气在这方面多做工作。

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