续命还是革命? 任天堂Switch游戏机抢鲜
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- 发布时间:2017-04-06 13:56
2016年底,在索尼PS4 Pro和PS VR各种攻城略地,微软死命猛点天蝎大招技能点之时,任天堂却突然宣布了一款颠覆传统的游戏机产品Switch。3月3日,这款不知究竟该归为主机还是掌机的新品迎来正式发售的日子。不过还是应了科技圈的那句老话“没有提前偷跑的新机不是好机器”,下面就一起来抢鲜了解这款神奇的游戏机,究竟带来了哪些新奇的玩法吧!
硬件规格
从新机宣布之日起,任天堂Switch的机能和硬件规格就一直被广泛关注。不得不说,如今主流游戏对于画质的追求已经达到吹毛求疵的地步,在这样的主旋律映衬下,素来信奉“游戏性”至上的任天堂一直以特立独行著称。当然,这并非是任天堂最初想看到的局面,其中关于这家公司在游戏立项和审查机制上的话题并非本文重点。不过,Switch本身在某些方面作出的妥协,已经证明了任天堂求新求变的思路。
任天堂Switch首次确定了720p以上的画面支持,并采用了Tegra处理器,自带屏幕为6.2英寸触控屏。内存采用三星4GB的LP DDR4,CPU和GPU共用,频率为1600MHz,整体的带宽为25.6GB/s,作为一款主机来说仅和上代的PS3相同,与Xbox One的68GB/s以及PS4的218GB/s差距非常明显。不过,对于任天堂或者是对于掌机而言,这样的规格已经有了很大的进步。日前德国媒体率先曝光的一则任天堂Switch的拆机传闻,关于任天堂Switch的图形处理器采用的并非英伟达的Tegra X1,而是采用的一款新型的媲美GTX1050的Tegra X2的消息引发了国内外玩家的广泛争论。不久前,国内贴吧又有经销商曝光了一批相当全面的拆机图片,Switch所使用的确实与Tegra X1形状规格完全不同的一个处理器,而其形状确实与GTX1050有着几分相似,当然性能上不用抱太多希望。
玩法模式
Switch这个单词翻译过来有转换、切换和改变的意思。往深点说,有点透射出任天堂想要在游戏市场寻求变化的意思,而就机器本身而言,这个名字也点出了新机极具创意的玩法设计。Switch本身具备一个自带屏幕的主机、一个可以连接电视的主机底座、两个Joy-Con手柄和一个Joy-Con握把。于是,这款新机支持TV模式、桌面模式和携带模式三种玩法。
TV模式
将屏幕主机插入底座,并通过HDMI与电视连接之后,Switch就可以提供正统的家用游戏主机的玩法。如果是单人游戏,可以将两个Joy-Con手柄安装在Joy-Con握把上,获得如传统游戏手柄一样的手感。
桌面模式
用主机本体背面的支架立起液晶屏显示游戏画面,在没有电视的场所也能简单的进行游戏。而且如果是双人游戏,则可以将两个Joy-Con手柄分别使用,Joy-Con手柄侧面的指示灯会提示该手柄是P1还是P2玩家控制。
携带模式
在屏幕主机两侧装上Joy-Con手柄,即可获得如同PSP和PSV一样的掌机游戏体验。
试玩体验
从目前各种偷跑的评测来看,如果单以主机定位,Switch很难与另外两家巨头竞争,机能本身的限制使之仍只能吸引任天堂的忠实粉丝,而对于新玩家来说诱惑力并不够。但可以随身携带以及可以在各种外出场景下游戏,及其在掌机界最强大的机能支持,却是市面上其他游戏机产品难与之抗衡的强大优势。IGN等多家主流媒体的上手评测也显示,Switch更适合作为一款掌机来使用。
Mashable的实际测试显示,拿到Switch后,从打开外包装到将一切组装好,只需约5分钟时间。Switch组装说明就印在包装纸盒的一侧,大致分为两个步骤,相当精简。将Switch将所有外部配件卸除后,平板外型的主机本身就是一台“迷人的小机器”,操作起来比起WiiU更加简洁、快速、有效率。Switch最让人惊奇的部分,是屏幕主机比起预期的还要小巧,介于iPhone7与iPad Mini之间,且重量比起iPad Mini还轻。
Switch外壳都是塑胶材质,将Joy-Con手柄装在两侧握在手中触感相当舒服。机器的顶部集中了开关、音量、游戏卡槽、耳机插孔以及主散热口,底部有一个USB-C接口可以用来充电。机器底座上有三个USB接口,其中两个在侧面,另一个在底座的后面和电源以及HDMI接口一起。此外,从便携模式切换到TV模式的过程相当顺畅,几乎是瞬间就可以完成,但在实测的过程中有外媒也点出,在手持切换电视的过程约有1~2秒的延迟,但电视切换手持却几乎不会有这个问题。多数国外媒体给出的结论,“Switch感觉不像是混合多种模式,反而像是强而有力的手持设备,只是刚好可以连结电视。”
开启主机时,系统首先会要求玩家选择使用语言,目前仅支持英、法、德、西、意、荷、葡、俄、日等9国语言,虽然还没有中文,但据传正式发行后任天堂应该很快就会补上。另外任天堂还有一个重大的变化,那就是终于实现了帐号绑定游戏,此前数字版游戏绑定特定主机的做法早已被玩家吐槽。从这些改变上来说,任天堂看来总算是开窍了。而多数玩家最关心存储卡问题,任天堂Switch只内建32GB存储空间,然而可用空间实际上只有25.9GB,也就是系统占了6GB,单单是《塞尔达传说:荒野之息》游戏容量就有13.4GB,因此玩家就必须搭配SD卡扩展使用。
发热续航
不过考虑到玩家对于掌机在机能、发热和续航等多方面的顾虑,也有媒体和玩家抢先对Switch进行了测试。在发热量上,即使是一边充电一边运行《马里奥赛车8:豪华版》这样的游戏时,Switch的最高温度也不过37℃左右,不会烫手,而对于一些不太需要高负荷运行的小游戏来说,其发热量更低。
机身自带支架,支架的后面是Micro SD卡槽。为了保证控制器安装严丝合缝,任天堂Switch的Joy-Cons控制器滑轨采用了金属材质。Joy-Cons控制器的背部有一个黑色小按钮,按下它就可以将控制器从机器上取下,两个控制器上都有两个肩部按键。另外每个控制器的侧面还有两个按键。一个控制器有一个IR摄像头用来检测运动,另一个手柄上有识别任天堂Amiibo手办的连接装置。
另外有玩家将Switch和其他便携产品进行了续航对比测试,将所有屏幕亮度设到最高,关闭省电模式和自动息屏的情况下,不运行任何游戏和软件时,Switch的续航时间为5小时12分,与PSV持平,优于新3DS和iPad。CNET的测试这种,便携模式缺省亮度下运行《塞尔达传说:荒野之息》,续航时间符合官方宣称,约为3小时15分钟(Gamespot的评测结果为3小时3分钟)。在关机前的最后数分钟,机身温度明显升高。
手柄详解
Switch的三种变形模式,最关键的就在于Joy-Con手柄的玩法。便携模式下,任天堂Switch和WiiU的平板感觉差不多,按键布局基本一致并增加了一些额外按键。虽然任天堂Switch可以携带,但是其摇杆并没有采用3DS那种扁平的设计,Switch的摇杆内置了按键,可以按下。Joy-Con手柄分为L和R,L搭载了可以拍摄游戏画面的捕捉按钮,R里有返回HOME界面按钮和动作捕捉IR照相机。动作捕捉IR照相机可以读取东西的形状动作、距离等。还能识别剪刀石头布的手部形状。另外Joy-Con(R)里搭载了NFC功能,触摸amiibo的话就能识别数据。另外利用HD震动功能后,可以再现类似在玻璃杯里放入冰块,冰块触碰到玻璃杯内侧时那种细微的触感。它还将会对应《1-2 Switch》和《勇者斗恶龙:英雄1+2》等游戏。
而将Joy-Con(L)和(R)安装到Joy-Con握把上后,就会成为一般形状的手柄。另外任天堂还提供Switch专业手柄,售价69美元,但这款专业手柄的手感和续航能力更加强大,充满电后可以使用40个小时。不过,专业手柄附带的USB-C线只有1.2m长,考虑到如果是TV模式底座和手柄的距离太近,此时你想要边充电边玩,可能还需要购买一条USB-C的延长线。而额外的Joy-Cons手柄售价是79美元,如果需要2人以上同时游戏,可以考虑。此外,任天堂还有一款可以嵌入手柄的Joy-Con方向盘发售,售价14.99美元,适合《马里奥赛车8》。
TIPS
你还应知道这些
1.Switch不支持蓝牙耳机。
2.任天堂宣布Switch首发不会支持网络浏览器。但实际上Switch用户开机联网后会被要求进行系统升级,进行网站认证时就会自动打开Switch内置的网络浏览器。只是不过目前还不支持手动输入网站地址。
3.任天堂Switch在线服务的多人联机,到今年秋季前都免费。
4.Switch最大支持8台机器的局域网通信。
5.Switch提供和智能手机的联动服务,监护人可以下载了解孩子游玩状况的免费App。
6.Switch不锁区。
7.Switch其实是“面向更高年龄层”的,官方财报时说的。
8.《1-2 Switch》需要1.3GB的存储空间,而《勇者斗恶龙:英雄1+2》要32GB。
9.将任天堂Switch通过USB-C线缆与苹果MacBook Pro连接后,Switch可以变成充电宝,为MacBook Pro充电。
10.Switch上的独立游戏将会每周更新至少一款新作。
11.Switch专业手柄可以与PC连接。
12.游戏媒体对于Switch的评价还算不错,尤其是它创新的切换玩法,但同时也表示,按照任天堂的一贯作风,新机不建议立即入手,建议等上6个月再说。IGN对于Switch给出的临时评分为6.7分。
文、图/SHVPC
