虽然说商场如战场,且并没有什么绝对的善恶对错之分,褪去那些“情怀”“初心”和“匠心”之类的包装,谁的光鲜裙子底下,都有一些乌七八糟的事情,但要说商场上的“反派”,那还是有的。那就是咱们耳熟能详的4399。
4399,实在是太会玩
4399(四三九九网络股份有限公司)在手游时代,一直扮演的是反派角色,不论打了多少场官司,不管外界怎么嘲笑它,它依然顽固地使用歪招,去试探行业的各种底线。挨揍了,就缩一会,风声过了,就继续。虽然它被人人喊打,但是你还真别说,人家的小日子过得不错,而这也就是它能够继续顽固下去的根本原因。
提到4399,很多玩家可能对其印象还停留在“页游大佬”上。的确,在手游时代还没开启,互联网游戏市场上还是端游的天下时,4399硬是在页游市场上走出了一片天。要知道,在当时,页游被许多互联网大佬看成是“low货”和低端的代名词,甚至4399自己的广告也是一股“low货”风。可人家就是靠着一堆土豪,赚了个盆满钵满。
不过,相对于端游,页游有一个弊端那就是寿命短。因此,运营方需要不断推出新服务器与新游戏,去吸引玩家从一个服务器“蝗”到另外一个服务器以维持自己的收入。这就导致了4399要不断推出新产品。这么多的产品,靠自研那效率实在太低了,于是乎,4399就走上了一条很多厂商都会走上的路:换皮。当然,混成了游戏市场中一朵奇葩的4399,可不是简单的换皮,人家专门盯着人气游戏与人气IP换皮。授权当然是不会去问的,反正版权方问起来,它就来一招“金蝉脱壳”。
比如说当时的《热血海贼王》之所以会突然更换美术资源(既然是“突然”,可以想见,4399其实早有预案,就等着别人来揍,然后赶紧开闪避),就是因为被苦主给警告了。此外,4399还因为《英雄枪战》和《枪战前线》抄袭了暴雪的《守望先锋》,而被网易和暴雪给联合告了。前段时间,广州市天河区人民法院还裁定4399的游戏《格斗猎人》侵害腾讯的《地下城与勇士》成立,要求它赔偿500万元人民币。
玩法是老套的,效果是存在的
4399的玩法其实很简单:它在诸多相关网页上投以大量广告,吸引玩家去点击。为了诱导玩家点击这些广告,他们通常会套n层皮。比如它在自己的游戏《仙语》中,引入了大量《梦幻西游》电脑版的美术资源,用美术资源和文字,让玩家误以为它是《梦幻西游》电脑版的官方衍生游戏。就算有一部分玩家能够一眼看出这是侵权游戏,但考虑到一个游戏的铁粉并不多,很多玩家根本不介意体验一下山寨游戏。对于一些人气游戏玩家来说,只要有百分之一的玩家加入其中,对于4399来说就是一笔非常可观的收入。
此外,4399还会在投放广告时,故意诱导玩家,使其以为是一款新的游戏,但在玩家进入游戏后才会发现,其实这款游戏还是老玩法,甚至连美术都没换,不过是换了个游戏名字而已。虽然很多玩家发现这个问题之后会选择删除,但也有一些玩家会为了广告中所承诺的某些内容(比如装备回收能赚钱等),留在游戏内。而到了这一步的时候,4399已经成功了,就算这些玩家没有成为“氪金”玩家,他们也会成为“氪金”玩家的食粮,鼓励其他“氪金”玩家继续“氪金”。
这种没什么下限的玩法,当然会遭致其他游戏厂商以及IP所有者的不满。要说在过去,4399还能仗着很多游戏厂商嫌麻烦懒得告,而狂打直球的话,那么现在4399就算是顶着罚金也要上,无非就是因为它赚的比罚的要多。
甚至于在4399这种平台看来,被“大佬”告、罚款,同样也是一种宣传自我的手段。虽然4399在侵权过程中要给“大佬”们罚金,但这些钱能够从那些无力去使用法律手段去维权的小厂商这边拿回来,甚至于像角川这样的“大佬”,面对4399玩金蝉脱壳也是无计可施。玩家可以想象一下—4399被人实名举报偷税漏税后不久,为了自证“清白”,拿出了一张上亿元人民币的缴税单。咱们不说利润,就说缴税单上的钱,相对于4399在2017年赔出去的钱,又多了不知道多少。
结束语
最大的原因还是玩家买账。别看4399被许多人嫌弃,但那些不嫌弃4399的玩家可不会跑到网上和别人争这种事。他们只会拿出自己的钱包,默默地在游戏中使劲“氪金”,去获得更多的快感。只要这些玩家存在,4399的好日子就不会到头。
文/滚滚
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