DotA2五大比赛专属英雄

  • 来源:电子竞技
  • 关键字:DotA2,先知,德鲁伊
  • 发布时间:2014-09-13 09:39

  DotA2有很多英雄,而且大部分都能登上比赛的舞台。但在这些英雄中,有一些英雄很奇怪,那就是在比赛中我们看到他们无比强大,但是到了路人局,这些英雄要么无人问津罕有人用,要么大部分情况下坑害队友完全看不出来他在CW舞台上的威风凛凛。本期杂志TOP5就跟读者分享一下这些比赛专属英雄。

  TOP5先知

  在现在DotA2的舞台上,先知是一个活跃的身影,从TI1到TI4,这个英雄一直都在比赛的大舞台上。TI3A队布狗正是凭借3号位先知率领队伍勇夺冠军,而今年TI4上,VG又让一号位先知和他们的速推体系完美的融合在一起。可以说先知是一个在比赛中可以创造无限可能的英雄:布狗的隐刀、跳刀带线先知,YYF的大雷锤、撒旦的站桩输出先知等等,似乎所有的装备都适合这个英雄。

  但是,在路人局的舞台上,先知完全是另一个英雄:野区吸血鬼,高台打野一万年,刷光刷穷队友,永远的4打5……等等。每当有队友选先知的时候,我们总会情不自禁祈祷这是一个会玩的先知,不然游戏的困难程度超乎想象。

  之所以先知是一个比赛专属英雄究其原因大概有这么几点。首先路人先知都是野区先知,而没有相应的抗压英雄,让线上压力非常大。比赛一开始,一只先知消失在野区,线上除了中路几乎都是劣势,而且我们的先知永远没有蓝全屏支援,或者传送技能在CD中。而关于先知位置,比赛中都是三号位或者一号位,要么去抗压,要么被保,但是路人中的先知很少打着两个位置。其次,先知的装备选择太多,比赛中选手往往根据比赛形势选择不同的装备,比如必须舍命带线的话,甚至要出一把跳刀,而且到了后期到底是选择输出还是控制装备往往非常关键,但是路人局的选手们很难做出正确的判断,一件装备出错,局势完全不一样。最后,路人的先知往往会把所有队友刷穷:野区刷了线上刷,下路线收完了一个大招清了其他两路线,自己一身神装而队友还是环保人士,而“三万先知瞬间躺”是经常出现的画面。所以无法合理的分配资源给先知是路人局先知乏力的最重要的原因。

  总之,先知是一个非常需要和团队沟通的英雄,所以比赛无限可能,而路人无限坑人也是自然的了。

  TOP4德鲁伊

  当年被B神誉为最强C的英雄,也是帮助B神在DK时实现10连冠的神奇英雄。除了B神,zhou、Salyr等中国的C都会一手好德鲁伊。而在国外,布狗更是将三号位德鲁伊发扬光大,成为对手在面对A队时必须Ban掉的英雄。即使在TI4上,德鲁伊也能够经常露一小面。

  不过在路人局中,德鲁伊估计是最不受欢迎的C之一了。如果有队友说来个后期,有几个朋友会选择德鲁伊呢?虽然有理论上的12神装可以出,但是大部分人都不喜欢这个英雄。而如果这个英雄登场,往往会让我们大跌眼镜:线上被各种杀崩,团战根本看不到输出,经济也不领先……等等,我们很少能看到一头让我们惊艳的德鲁伊,哪怕是对手的。

  我们试着分析一下这英雄为什么这么不受路人欢迎。首先应该是他复杂的操作了。毕竟是操作两个单位,和操作一个英雄还是有很大的差距,从线上补刀开始,直到后期做到人熊分离,小熊拍人,真身若隐若现这种高级境界,不可否认的是德鲁伊需要巨量的操作和全身心的投入,不然自己怎么死的都不知道。所以我们在路人局中经常会看到那种特别的流派:不招小熊流。相信这些朋友都是不喜欢操作的朋友。其次,路人很少有配合德鲁伊的意识。不可否认,德鲁伊是一个需要配合的英雄,是一个需要体系的英雄。比如最早复仇加兽王的双光环是保证德鲁伊在比赛中强大的原因之一。但是在路人局中,德鲁伊一般都是自生自灭。另外,在比赛中,德鲁伊往往存在于速推体系中,他需要快速的出辉耀然后配合队友进行推进。但是这种节奏在路人局中很难实现,所以德鲁伊在路人当中往往是一头茫然的德鲁伊,而他的后期能力并不突出,因为小熊在后期过于脆弱了。因此,德鲁伊在路人中鲜有人用,而用的好的就更少了。

  TOP3天怒法师

  在TI4上,天怒法师可谓风光无限,之前比赛无人问津的他突然成为最火热的英雄之一,尤其是在外卡赛上,他居然以第一的出场率傲视群雄。在TI4正赛部分,天怒法师的出场率也不低,不过遗憾的是中国队伍中似乎没有对这个英雄理解特别到位的选手。

  虽然天怒法师在比赛中频频登场,但是路人局中这个英雄被归为很废的那一类:大招特别难释放而且靠运气,耗魔又高;劣势局他作用非常小,而没有装备的他又很难打出输出。总之,看到队友选出天怒,我们总要头疼一下,如果不是TI4给他找到了辅助这个位置,在路人局中他真是一个很难玩耍的角色。

  为什么天怒法师是一个比赛专属英雄?首先我们看他的大招,这个大招如果不配合其他英雄,那效果几乎为零,千万不要为偶尔一次的精准释放而欢呼,因为大多数情况大招都很难起到作用。但是在比赛中,天怒总是配合一些现在很火的英雄,比如虚空假面,两人如果都有大招,那几乎没有任何一个落单的英雄可以逃出这两个人的魔掌,更不用说如果有个火卡会有多完美。另外人马、发条等等点控和限制对手移动的英雄都可以配合天怒的大招。其次,路人局更看重天怒法师的输出而非沉默,所以我们经常碰到一个永远没蓝的天怒法师,大招空放以后几乎就是一个废物。不过比赛中,天怒几乎都是主升沉默。记得NewBee在输的一场比赛中,就因为自己的天怒只有两级沉默而让对方的大熊猫成功分身导致团战失利。最后还是这个英雄在路人的成就感太少,使用它很容易死亡,又很难杀人,往往会成为场上存在感最低的英雄。

  TOP2死灵飞龙

  和之前的英雄相比,死灵飞龙是一个另类的英雄,之所以他被称为比赛专属英雄,是因为他在路人局中的登场率太低了……甚至在笔者的印象中,几乎就没有见过死灵飞龙,而查看一下自己的对战记录,你就会发现你也没有使用过这个英雄。

  不过在比赛中,死灵飞龙可是辅助的宠儿。

  在TI3中,他是中国必抢的辅助。而到了TI4,虽然他的登场次数降低了,但还是很多选手的最爱,比如LGD的DD。

  其实死灵飞龙在路人局登场率太低,原因大概只有一个,就是那个纠结的小龙操作,因为小龙的操作比德鲁伊更复杂……而如果你光顾着小龙操作,自己又忘了C对手或者走位失误死掉,或者你在完美的利用本身的技能而忘了小龙的控制给对方送去大量金钱的时候,团战失利的锅肯定毫无疑问会背在你身上。总之,如果你不好好练练死灵飞龙的操作,他给你带来的挫败感是极强的,相信这也是很少有人选择使用它来打路人的的原因吧。

  TOP1小精灵

  在TI3上,A队的小精灵永远在对面的Banlist上,而放出来的结果就是Loda可以使用任何C来比赛。那时候,除了EHOME,中国队伍几乎都不敢使用小精灵。但是到了TI4,以MMY为代表的辅助们似乎都会使用一手好的小精灵,这也让小精灵经常上Banlist。

  小精灵在比赛中的作用非常巨大,但是在路人局,他经常变成取款机,或者带着自己的英雄莫名传到对面人堆中一起变成取款机。而在平时的游戏中,我们也很少看到路人有选择小精灵的。

  之所以小精灵是一个比赛专属英雄,归根到底还是因为他是一个只讲究奉献的英雄,如果没有他照顾的其他英雄的存在,小精灵本身可以说毫无作用。所以在比赛中,他成为大哥的保护神,以及后期的另一件装备,而且还要随时利用大招为大哥躺枪……这些都决定了在路人局中,他是一个很难上场的英雄,除非“两人黑”想上分,或者两个路人心有灵犀,临时配合的天衣无缝,当然这想想都难。

  更重要的是,都是路人,都想拯救世界,谁又愿意去当一个纯奉献的“臭辅助”呢?所以小精灵简直就是为比赛而生的英雄。

  文/皮杰飞飞

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