下副本更轻松 玩游戏再不卡
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- 关键字:AMD Mantle API,游戏,植物大战僵尸,龙腾世纪 smarty:/if?>
- 发布时间:2014-12-29 09:43
AMD Mantle API那些事儿
不开玩笑,当你的显卡性能足够出色,网速足够给力,那真的就是“下副本更轻松、玩游戏再不卡”了。关于如何让游戏不再卡顿的话题,可以聊的东西非常多,各位geek想必也都有自己的见解。今天我们就从最基本的也是最重要的显卡层面来看看—我们当然不会就显卡的基础游戏性能来聊啦,什么流处理器数量、位宽等规格想必各位看官都听得耳朵都起茧了。没错,我们今天将认识一下高大上的显卡底层API。不要觉得它和你的显卡性能关联不大,恰恰相反,不仅有关联,而且关联很大。它一直默默地在后台奉献着……
很多geek始终对IT产品保持了浓厚的关注。这是为什么呢?你关注车吧!看来看去买不起,好车至少十万起步。你关注一下表呗,轻而易举好几万还不一定买得到。那你关注IT类产品,CPU、显卡、撑死也就几大千,轻松享受人类最顶尖科技的成果。俗话有云:穷玩车、富玩表、XX才去玩电脑。“XX”的解读有很多种,在这里就是代表这我们这一群有点小钱,又有兴趣立志于体验人类尖端科技发展的geek玩家。
那选择什么IT产品最具有代表性呢?目前在民用IT产品中发展速度最快的除了移动设备,那就是GPU了。说GPU竞争激烈,那就不得不提AMD和英伟达这两个永远的冤家。2014年,英伟达将精力都集中在了全新架构Maxwell的研发上,继续以产品推动市场。AMD这边,则另辟蹊径,创新地推出了名为Mantle的API,从软件方面进一步推动GPU和图新技术的发展。
说起什么技术创新,一直以来都是高大上的感觉,似乎都远在天边。不过,这在IT技术上却不成立。大量的IT创新技术都很快会转化为实际产品和生产力,成为玩家手中、眼中的新体验。
Mantle是啥?
说了这么多,Mantle究竟是一个啥玩意儿?和我又有什么关系?它的创新又在哪里呢?有经验的geek玩家都知道,要是玩一款游戏觉得慢了、显卡跟不上了,往往首先想到的是显卡硬件性能不足,需要升级了。这样想本身无可厚非,不过问题来了,你有没有考虑过,是否由于目前的软件无法很好地和显卡搭配,所以才导致了本应该流畅运行的游戏显得不流畅呢?
Yes!AMD想到了这一点。AMD研究了很长时间后发现,目前的GPU+CPU的架构,在游戏运行中存在很多的瓶颈问题。其中最主要的就是多核心、多线程的CPU和单线程运作的、具有相关性、无法进行并行处理的图形逻辑准备工作(比如生成三角形)之间的矛盾,以及由这种矛盾转移而来的GPU总是处于等待CPU处理的状态。这样一来,整个系统的效能当然快不起来了。于是AMD打算从软件、驱动端解决这个问题。这就是Mantle API的由来。
不知道大家有没有注意到,我们没有说“AMD Mantle”,而是“AMD Mantle API”。API是什么东西?API就是应用程序接口,它是软件和硬件沟通的桥梁。如果AMD只是做了一个类似于专为某个游戏优化的插件或者驱动包,那么根本谈不上创新二字,但是AMD开发的是一整套API产品。游戏在使用了这套由AMD提供的API进行优化后,通过更有效地使用CPU资源,降低GPU等待时间并加强CPU多核心使用效率,可以在AMD的APU、AMD的GPU上得到比使用传统DirectX API更为出色的效能,这就非常了不起了。
AMD Mantle API的创新之处在哪里呢?首先,AMD带来了图形发展的理念创新,那就是未来的发展除了在技术、算法和代码上进一步优化外,还要额外注意系统级别的瓶颈解决和效能优化。其次,AMD R9 290X在开启和关闭Mantle模式下的游戏成绩给出了这样一套完整的解决方案,可以使得AMD自家的显卡有着非常出色的性能提升,这对玩家来说也是很有益处的。第三,AMD宣称自己的Mantle API是开放、免费的,英特尔甚至英伟达都可以采用。有了这三点,再加上Mantle API在今年大量游戏上的精彩表现,这个图形技术创新就实至名归了。
从咱geek的试用来看,Mantle相比传统的Direct3D,在同款游戏、同样设置的情况下,带来的性能在最理想的情况下甚至可以达到50%的提升,一般也有15%左右的性能增幅。以AMD Radeon R9 290X运行《BF4》为例,R9 290X在Mantle下的性能普遍领先15%~20%左右。在另外一款游戏《神偷4》中,Mantle也可以为R9 290X带来大约25%左右的性能提升。除了性能外,使用了Mantle的游戏在其他方面和D3D游戏体验没有任何差别。换句话来说,只要是AMD显卡用户、游戏支持Mantle、使用最新驱动后,就可以“免费”带来15%左右的性能增幅。
2015年,还有更多游戏到来
怎么样各位geek,如果你感觉游戏卡顿、同时又在玩支持Mantle的游戏,我们建议你除了检查显卡的硬件规格是否够用以外,最重要的就是看看你的显卡是否完美支持Mantle。不要游戏一卡顿,就老是抱怨显卡性能不够啊,网速不给力啊,其实有时候显卡底层API对游戏的流畅性更为重要,也更为直接。
在未来有更多的游戏都将支持Mantle,说不定这其中就有你心仪已久的大作。比如在2015年,根据AMD的消息来看,包括诸如《星际公民》、《火星》、《镜之边缘2》、《星球大战:前线》等一批相当不错的优秀游戏都支持Mantle,玩家又要有福气啦!
那些使用了Mantle的大作
《植物大战僵尸:花园战争》
如果你玩过《植物大战僵尸》并对这款游戏产生了好奇、以为它就是《植物大战僵尸》的3D化版本的话,那就大错特错了。《植物大战僵尸:花园战争》是全新开发的第一人称3D视角大型对战类游戏,在这里面玩家扮演不同的植物利用不同的技能抵抗僵尸的入侵。这款游戏也提供了对Mantle的支持,AMD显卡玩家可以借助Mantle获得更出色的性能。
《龙腾世纪:审判》
《龙腾世纪》是一款大型的RPG游戏,游戏背景类似中世纪的欧洲,拥有者女巫、怪物、龙、法师等魔幻元素。《龙腾世纪:审判》是这个系列最新的一款,其剧情更为曲折,玩家任务更为丰富,成就感自然也是充实满满。这款游戏也同样为玩家提供了Mantle支持,一些测试表示,Mantle大概能为这款游戏带来最多30%的性能提升。
《狙击精英3》
对于喜爱狙击、体验战场残酷、喜欢在躲暗处就轻松结束敌人性命而不过多暴露自己的玩家,可以尝试《狙击精英3》这款游戏。这款游戏以二战为背景,为玩家展示了那个年代的战争风情,并提供了大量的有挑战的狙击关卡,其DLC包甚至可以带领玩家刺杀希特勒。当然,这款游戏同样支持Mantle,在使用了Mantle后,最高可以带来大约20%左右的性能提升,一般情况下也大概有10%左右。
《神偷4》
顾名思义,“神偷”是一款和盗贼有关的游戏,可以满足那些喜爱行走于阴暗之下,但却有一颗向往光明的心的玩家。《神偷4》的背景是一个哥特式的城市,游戏中既有巫术也有科技,玩家需要在游戏中完成各种各样的任务并最终实现一个伟大的目标。《神偷4》是这款游戏的全新一代,也同样支持AMD Mantle技术,最高可以为玩家带来大约20%左右的性能提升。
《文明5:太空》
没错,文明系列来了!作为目前策略类游戏的扛鼎之作,《文明:太空》在保持了原有游戏的精髓的基础上,带来了大量的创新,并将战场拓展至太空。对《文明》这类游戏来说,多个单位角色、多个任务触发,其实很适合使用Mantle,而AMD和游戏开发商也真是这样做的。
文+图=阿曼达
