冰与火之歌获奖推手
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- 发布时间:2021-10-07 18:56
非本科系出身的林振宇,怀抱对动画的无限热情、靠自学走进动画界,拥有国际特效、游戏公司的亮眼工作经历,他如何走出 23K泥沼,成为全球抢着要的动画人才?
走进刚装潢好的工作室,一部部计算机映入眼帘,一旁还有桌上式足球机、整橱窗的动漫公仔以及漫画与电动,率性大男孩的童心展露无遗,戴着黑框眼镜的林振宇正在计算机前筹备在线会议,聊起最爱的动画工作,他眼中散发炙热光芒。
意外踏进动画界 苦熬3年血汗淬炼
林振宇从小爱看漫画,课本上全是恐龙和机器人涂鸦,但父母认为画漫画收入不稳,他便顺从父母期待考取台湾科技大学工业管理系,为了和大学朋友学架网站,误打误撞修了计算机动画课,发现当时最夯的鲨鱼机广告原来是动画做的,惊觉「动画怎么这么好玩」,当同学逃学跑趴、逛街,他则是逃学做动画,甚至包办动画课前3名,要吃这行饭的想法在他脑海中萌芽。
毕业退伍后,为了了解动画项目流程,他投身本土动画制作公司,想不到原本谈好近30K的薪水,报到前一周竟被砍剩23K,每天工作超过12小时且没有加班费,根本不够生活。
「窝在不到5坪的阴暗雅房,我觉得自己是鲁蛇,看不到未来。」林振宇叹道,看着大学同学个个坐领百万高薪,聚餐开口闭口都谈投资、炒股,「他们随便一赔都是我一年的薪水,而我却连晚餐便当都不能超过65元。」不平的情绪在他内心沸腾,怀疑是不是转错行,难道这辈子就这样了?
金融海啸翻转人生 勤奋自学跃国际舞台
「几年来,我不只一次想不开,直到金融海啸救了我一命。」他回忆,2008年金融海啸带来失业潮,连当时同班高材生也丢了工作,所有人顿时回到相同起跑点,「我至少还有一份动画工作,好像也蛮不赖的嘛!」他乐观地想着,恶劣环境并未浇熄林振宇对动画的热爱,他一扫内心消极情绪,开始练习英文并积极在动画论坛上发问学习,四处写信求教却碰了一鼻子灰,唯独一名日本动画大师米冈馨无私指导特效技巧,让林振宇短短3个月功力大增,先后进入台湾的游戏、广告公司,甚至担任主管一职。
动画技巧、作品随时间逐渐积累,2011年林振宇获选入5人动画小组成员,前往日本替制作游戏「太空战士」的公司做动画,5个年轻人怀着紧张的心情,原以为将面临前所未见的复杂特效,想不到公司只要求将已经做好的特效套上,林振宇笑说:「当时我内心真的『蛤?』了一下」,原来大型动画公司为了量产动画,所有特效都有各自的「特效库」,里头成千上万个不同的特效动画被套用在最终产品上,这番经历硬生生将他的视野撑开。
4个月后,他遇上311日本东北大地震,恰巧大女儿预产期在即,在日本仅待了10个月,合约一结束就逃回台湾。来年他抱着尝试的心态应征好莱坞动画公司Scanline VFX,不仅拿到聘书,薪水也跟着水涨船高,「这是一家制作超人、蝙蝠侠的电影公司,想不到工作比日本更简单,讲直白一点,就是工厂作业员,因为创意不能被量化,但特效可以。」在这世界一流的电影工厂,他赚到了宝贵的经验、工作态度,更奠定在动画界的重要地位。
没有不可能的任务 他靠这招立足动画界
在外人眼中,动画特效是神秘深奥的领域,实际上动画师更像是工程师,生动又炫丽的烟、火、水、爆破的场景不是用画的,而是靠计算机「算」出来,再打灯光、放到计算机里测试效果,制作一个特效镜头得耗时2周至1个月,而一部电影从拍摄到后制至少要花2到3年的时间,其中光动画至少就占半年。
林振宇解释,每部电影拍摄前,会先以粗略的动画片将演绎整部电影,盘点出每个时间点、镜头所需的元素,也就是动画「原料」,电影实际拍摄的同时,动画组也能先着手扫描模型,例如要撞毁的大桥、在枪战中被射下的直升机等,接着进行视觉开发,确保每个动画场景够真实,动画做出来的大桥可以各种形式被炸毁,直升机更是想怎么飞、做特技都没问题。
有次林振宇的公司接下「白鲸传奇:怒海之心」的特效制作,但因上游发包者进度严重落后,他们必须在短短2个月内做完80个镜头,堪称不可能的任务,但他主动请缨担此大任,靠着爱的教育、兼顾下属需求,让6名团队成员心服口服,如期完成任务,也奠定他在动画界的地位,相继被全球各大特效公司挖角。
从小在台湾长大的林振宇,一向秉持埋头苦干、不麻烦他人的态度扛下一切工作,但在好莱坞文化中这可是大地雷。林振宇说,有别亚洲人习惯推卸责任、究责他人,国外相当重视团队合作,当时的主管曾告诉他,有问题一起面对、有冲突才会进步,「不要怕出错、别责怪别人,我们是一个团队」,这句话点醒了他,从此敞开心胸接纳团队文化。
疫情促梦想种子发芽 打造动画界台积电
林振宇带着妻小在海外闯荡10年,待过国外一流的游戏、特效公司,就像棒球选手先后待过洋基和红袜队,这样的经历恐怕连外国人都少有,「这些年我一直在替别人完成梦想,现在该替自己圆梦了。」2019年他在日本买房、成立公司,手边的东京奥运电影、宣传片进行到一半,却因疫情通通停摆。
去年1月9日,林振宇一家5口回台过年,疫情也在这时蔓延,原以为不致影响太久,几个月过去竟丝毫不见降温,全家人的生活重担全扛在他一人肩上,林振宇内心越来越紧张。时序进入6月,正当他感到绝望之际,意外接到许多国际案件,原来很多国家因为疫情严峻,无法如期完成,台湾疫情相对平稳便因祸得福接手了这些案件,他透过网络号召近20人动画团队,成员除了台湾人,也包括日本、加拿大、新西兰、欧洲人。
「疫情给了我一个很棒的开始,也体认到有危才有机。」林振宇说,台湾人真的不输日本、欧美,新西兰只有400万人也能拍出「魔戒」、「阿凡达」等大片,他相信只要善用台湾的人力、设备、科技,同样能提供拍摄、合成的一条龙服务,未来希望将国外大厂的理念、案子带回台湾,将台湾打造成特效、数字工厂,立志成为「动画界的台积电」,未来也将重拾做动画的初衷与梦想,朝向原创IP开发的道路,号召更多同好加入他们的行列。
给动画新鲜人的4点建议
1. 做动画,前2年最辛苦:在技术达到一定水平前很难被看见,必须耐住性子熬2年,除了当学习,也能体验最困苦的环境。
2. 进修、进修、再进修:动画技术日新月异,每1、2个月就有新技术推出,必须天天精进,否则很快会被业界淘汰。
3. 充实英文能力:最好的动画技术都来自国外,所有第一手讯息都是英文,尽可能每天练习英文,只要能基本沟通、看得懂软件手册即可。
4. 勤爬国外软件论坛、问问题:在动画界,越专业的人越会问问题,除了精进自己,也能让外界看见你这号人物,或许能获得意想不到的工作机会或收获。
