魔方:这就是一个谜

  • 来源:视野
  • 关键字:魔方,谜
  • 发布时间:2011-03-22 14:54
  在20世纪80年代初,流行着一则关于魔方的传言:著名数学家约翰·康威的一个研究生在玩魔方时,不小心把胡子卷了进去,结果慢慢地整个人都被拽进了魔方。如果能把魔方还原到他被困住之前的状态,他就可以回来。于是康威让剑桥的所有电脑都开始运算,希望能找到匹配的状态,以求在屏幕上看到失踪的研究生。最终,仍无法算出,那个可怜的人被永远地困在了魔方里。

  这个故事毋庸置疑是虚构的,却呈现出魔方的两个鲜明特点:变化多端,魔力非凡。魔方自发明至今仅30年,已成为史上最具吸引力的玩具。

  数学家的玩具

  魔方起源于1974年的春天。匈牙利的应用工艺美术学院讲师厄尔诺·鲁比克正在给室内设计系上三维设计课。这堂课,学生需要了解大立方体可分成八个小立方体,以及它们之间的关系。让学生用硬纸做出模型是种常规的教学手段:把大立方体的六个面刷上不同的颜色,以便观察八个小立方体和大立方体的关系。学生们捣鼓着各自手中的立方体,随机转动,让大立方体产生变化,这引发了鲁比克的突发奇想:这该是个多么有趣的玩具。

  用了六周时间,鲁比克就设计出了玩具的基本结构。大立方体由26个小立方体构成,其中所有的小立方体不再是零散的独立存在,鲁比克用弹簧和螺丝把它们巧妙地连接起来,同时还得保证它们是可以转动的——每个同排的立方体都可以一起转动,最终保证每个立方体都可以以某种方式转动。

  鲁比克发明的这个魔方是现在最为常见的三阶魔方。第一个魔方的原型是木头做的削角魔方,而后完成的魔方,就非常接近后来常见的魔方了,由26个小立方体构成,材料是硬塑料,并且六个面有着不同的颜色。

  魔方是可解的,只是如此深奥的玩具,能否被“无知”的普通人接受是当时玩具生产厂商的疑虑:谁会愿意买一个又贵又沉又丑又难玩的玩具来获得挫败感?

  世界的狂热

  由于发现任何刚接触到魔方的人,都会全身心投入,废寝忘食地琢磨,人们担心魔方会对人施了某种魔,会引发关于恶灵的不好联想。为了避免此类谣言的影响,在推广魔方之前,人们决定重新为魔方命名。一度,人们想过用“戈耳狄之结”来为其命名,以体现魔方的难度。传说在小亚细亚中西部一个古国弗里吉亚,国王戈耳狄俄斯在一辆牛车的车辕和车轭上打了一个绳结,并把牛车放在宙斯神庙中。他声称,谁能解开这个绳结,谁就能成为亚细亚之王。几个世纪过去,一直无人能解。最终,它被亚历山大大帝挥剑砍断。“戈耳狄之结”的结尾并不完美——它不是被解开的,而是被用暴力破坏了。于是,这个名字没被采用。最终推出时,魔方被命名为“鲁比克方块”,简单、直接、押韵,且朗朗上口。此前,还没有任何玩具是以发明人的名字命名的。

  1980年5月,鲁比克方块开始在全球发售,零售价格为6~7英镑。没人能想到这个价格不菲的小玩具,在刚上市的短短几周内,就风靡了世界,在当年秋天,就售出了超过2000万个。尽管盗版魔方当时就开始大量涌现,魔方仍然供不应求。到1981年底,共有一亿个正版魔方被售出。

  在当时,不管是什么职业、任何年龄的人们一接触到魔方,就立刻痴迷,各种事件层出不穷。开始时,故事还以无害的痴迷为主,例如闷在家中玩魔方,忘记上课、上班时间;在餐馆、火车等公共场所,跟着玩魔方者一起走动,忘记自己本来的目的地;橄榄球赛场上缺席的球员,被发现在更衣室里玩魔方;有人半夜偷溜进仇人的家里,把对方的魔方贴纸撕下来再乱贴一气,让他复原魔方的可能性为零。

  逐渐,魔方瘾君子们的事故开始升级:高中学生因为在路上玩魔方,时常撞到一起;丈夫痴迷魔方,而冷落妻子,导致家庭不和甚至破裂;人们长时间转动魔方,致使拇指肌腱和手腕产生损伤,导致“魔方指”和“鲁比克腕”的病症,严重者甚至需要进行手术。魔方如瘟疫般的流行方式,加上意志薄弱玩家的精神崩溃,都让魔方看起来像是一种恶性传染病。

  1982年底,在“魔方瘟疫”统治世界两年后,“抵制魔方”的情绪滋生并蔓延,其速度,绝不亚于魔方的流行。愤怒的妻子、气恼的老板、怨声载道的同事和发现自己永远不可能解开魔方的失败者们终于统一了战线,把魔方视为危险品。

  魔而不方

  这样一种把数学的美丽带入现实生活的玩具,永远都不会因为乏味而丧失魅力。抛开任何公式,很少有人能靠自己单独解开魔方。大部分人抓到魔方后都会鼓捣好一阵子,然后开始求助于魔方公式。照着公式解开后,人们对魔方的热情才刚刚开始。在好奇心的驱使下,他们会把更多的时间放在理解魔方上:它到底是一个怎样的东西,为什么会有如此多的变化。

  魔方的寓意很直接:它很小,却很棘手;你不知道方法,就永远解不开。魔方的美丽,不在于它的方,而在于它的运转方式和它对于人类的影响。

  在鲁比克魔方推出之后,更多的变体魔方和改装版本开始推出。世界各地的魔方爱好者,都在发挥自己的想像力与创造力,发明出更多奇形怪状的魔方:对魔方狂热者来说,等待新魔方的发明和制造的过程实在是一种煎熬,一些人开始自行手工制造原创型的魔方。成千上万种不同材料、不同造型、不同结构的改装魔方在20世纪80年代涌现出来,其中很大一部分已经不是方块——球形、星型、减棱、削角、正四面体、八边形、斜方十二面体、正十二面体(五魔)、十四面体、空心……它们不能被称之为“方”,只剩“魔”。此外还有粽子魔方、奶酪块魔方、镜面魔方、超级X……其中许多初始状态就极为不寻常,打乱之后,更是难以置信。就连制作者本人,也得思考好半天“到底该从哪里开始”。

  究竟为什么魔方具有如此的魅力?也许,正是魔方发明者的那句话:生活本身就是解谜。(左超摘自《看历史》)
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