设计革命
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- 关键字:莱特兄弟,人造飞行器,回到未来 smarty:/if?>
- 发布时间:2013-11-28 15:36
并不是莱特兄弟发明的动力人造飞行器。19世纪末,世界上就有一些不怕死的人把发动机安装在滑翔机上,驾驶着它们冲向云霄。从技术角度讲,这些设备可以飞,只不过最后都会坠毁。但是莱特兄弟制造了一架可以控制的飞机,由于安装了有效的转向系统,飞行员可以在空中操控机身并安全着陆。也许不是莱特兄弟发明的动力飞行器,但却让人类拥有了全新的体验,是他们设计了飞机。
问一千个专家关于设计的定义,你会得到一千种不同的答案,但实质上却是一个很简单的概念:设计就是做出一系列决定,从而让用户实现某种体验,不管是开飞机、读杂志还是上网。
红色还是蓝色?金属还是木材?皮草还是宝石?这些都是有关设计的问题,选择的结果决定了人们如何体验我们构造的东西。这不仅仅是美学问题,很多决定影响了产品运行的方式,设计不是让产品更漂亮,而是让他们正常运转。
这对设计者不是新闻。80年代初迪特-拉姆斯就给出了经典设计的十大准则。拉姆斯告诉我们最伟大的设计就是尽量少设计,它不会喧宾夺主,让使用者在最高效和愉悦的心情下完成任务。最好的状态是看不出设计的痕迹。
拉姆斯所说的设计是我们能看得到摸得着东西,但是现在人类已经进入了新时代,设计者创造的体验不再以实物为中心,而是要构建我们身边的数字信息,这是对设计的下一个挑战:整合信息和科技,让其和我们的日常生活实现无缝完美的对接。当社交网络自动检索我们的位置,收银员根据我们的购买记录推荐新产品,或者走进卧室,电视自动播放我们喜欢的节目时(所有这些有的已经实现,有的将要实现),这看上去就像魔法。但这些都是精心设计的体验,它们遵循了拉姆斯的格言——不留痕迹。
比尔-巴克斯顿就像电影《回到未来》里的布朗博士,1985年他创造了世界上第一个多触摸界面,在一篇文章中巴克斯顿对体验式设计进行了定义:不注重产品或设备本身,更关注它们对人类生活的影响。
>>过去30年,我们生活的很多方面都被转移到电脑屏幕上。从购物到上学,设计者们专注于完善用户界面:在合适的地方设置按钮然充当相机的快门,通过滑动屏幕和点击就可以完成支付手续。未来世界,传感器和微型移动电脑无处不在,我们的数字交互将不再简单的出现在电脑屏幕上,它们将无处不在。设计者们将不再只是设计产品或界面,而是设计各种体验。
张燕
