最近纽约首屈一指的库柏修伊设计博物馆推出一项“行动力设计”特展,由“行动”( Access )与“能力”( Ability )两大主轴组成,以七十余件作品规模,回顾过去十年针对行动不便者所进行的辅助设计,从协助人们度过日常的生活用品,到协助人们以过往无可想象方式增加行动力的顶尖科技,探讨设计如何改善人类生活,并对所谓“通用设计”如何增进人类生活能力,进行整体反思。
策展人从“移动性”( Mobility )、“连结性”( Connecting )、“例常生活”( Daily Routines )三大主题出发,集结使用者、照护者、设计师、倡议者、治疗师、神经科学家等各种角度,对“通用设计”进行集思广益的通盘探讨。
举凡加入更多功能的助行拐杖、更为个人化与人性化的义肢辅具,到附有磁吸开合功能的衣服、具缠绕式拉链系统的创新鞋具…显现近年的“通用设计”不只强调更“易用”,还更注重美观时尚,并更在意使用者的五感感受,让使用者更自在与所处环境互动,甚至参与更多活动、运动。
新兴应用程式 协助身障者重拾生活以应用程式 Blindways 为例,这款柏金斯启明学校( Perkins School for the Blind )发起的 app ,引导盲人利用社区民众信息使用公车站。另一应用程式 Tobii Dynavox 则可追踪眼球,进而产生语音,不须用手便可操作电脑,对于身障者有很大助益。
再来,由 Tech Kids Unlimited 研发的LOLA ( Laugh Out Loud Aid )智能型手机应用程式,取名为“大声笑出来”,是锁定自闭症、亚斯伯格症以及其他神经或学习障碍的使用者,通过幽默趣味的介面与互动,以数字工具,设定自我挑战的目标,学习“刷牙”等生活技能,并养成自律。
不只应用程式更加锁定通用设计为目标,近来方兴未艾的感测器科技,也有更多与“通用设计”相关的运用。CuteCircuit 公司所推出的智能衣 TheSoundShirt ,借由在特殊衣物植入 16 组感测器,再将感测器连接至乐团的弦乐、木管、打击等乐器,使用者就可借由衣服与身体的接触,感受沉浸于音乐合奏的韵律,让听障者也能享受聆赏音乐的畅快。另外,由 IDEO 公司设计的洛杉矶郡通用投票隔间桌,目标锁定运用于 2020 年大选;无论是对新科技不熟悉的选民、非以英文为母语的使用者、有听觉/视觉或学习障碍、需使用轮椅才能行动者……所有人都可轻松使用这款特别设计的桌子,行使自己的公民权利。
大型企业加入 推动通用设计
就连大企业,也开始对“通用设计”投以更多关注,像是大车厂集团下辖的 BMWDesignworks 便率先与身障运动员合作,推出竞速轮椅( Racing Wheelchair ),利用3 D 扫描进行设计,让轮椅在运转时更符合空气动力学,达到安全、耐用、人体工学等面向的实用升级,协助运动员在里约帕运夺下金、铜两牌。
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