Iris玩游戏靠谱吗?

  虽然大家都知道如今的酷睿处理器都自带有核芯显卡,而且性能比以往已经强了不少。但说起玩游戏,恐怕大家不约而同的第一反应还是那两家分别以N和A打头的大作坊旗下的产品。不过,别以为出产了摩尔定律和偏执狂安迪·格鲁夫的i家是吃素的,这不,强势推出的Iris锐炬显卡号称性能可以达到独显级别,玩转游戏无压力。真是如此嘛,我们就来折磨一下Iris看看。

  什么是Iris?

  简单来说,中文名叫做锐炬的Iris是以往i家核芯显卡的加强版。由于在制造工艺上领先了其他人一大截,i家有充足的理由和资源可以在核芯显卡上做文章。为了与以往的核芯显卡相区隔,强化后的核芯显卡也被重新命名为Iris。i家把Iris的图形单元数目在核芯显卡4000系列(赛扬奔腾我们就不谈了,再没追求还是得来个i3嘛)的基础上扩展了一倍,达到了40个之多,仅此一点就足以使其性能大幅提升。这还没完,Iris之上还有Iris Pro,它在Iris的基础上把频率提升到了1.3GHz,并且首次为核芯显卡配备了独立显存,集成在CPU封装中的128MB eDRAM,这使得Iris Pro的浮点性能达到832GFLOPS,已经超过了作为独立显卡的GeForce GT 750M。作为架构大改的成果,Haswell架构(也就是4打头的智能酷睿系列处理器)是首先引入Iris和Iris Pro显卡的。在往后的每一代智能酷睿系列处理器都将会见到Iris和Iris Pro,性能当然会越来越强。

  Iris的优势在哪里?

  当然没人指望Iris可以对抗最新的主流独显,但事实上Iris干得还算不错。由于它集成在处理器内,完全不占用额外的空间。所以,越是对空间要求越高的场合优势越明显。比如,13英寸及以下的笔记本以及超迷你准系统,因为散热和体积的要求难以安装独显的领域,完全有可能成为Iris的天下—亲们,带着轻薄本出差也能玩游戏的时代再也不是梦想了。

  HD 4200/4400/4600 HD 5000/Iris5100 Iris Pro5200

  内部编号 GT2 GT3 GT3e

  图形单元数目 20 40 40

  eDRAM 无 无 128MB

  显卡睿频频率 850MHz/1.15GHz/1.25GHz 1.1GHz/1.2GHz 1.3GHz

  让我们用Iris来玩游戏

  说了那么多理论我知道你都不感兴趣,我们还是来看看Iris在游戏中的表现好了。这里有两台基于Iris Pro 5200的系统。其中之一是最近在游戏界蹿红的未来人类推出的X411,一台14英寸的本本;另外一台则是技嘉推出的BRIX超迷你准系统,投影面积比一只鼠标大不了多少。因为未来人类X411的分辨率达到了1920×1080,所以咱统一一下,都在1080p的分辨率下来跑游戏好了。分辨率那么高,你确定你真的不是在黑Iris?

  未来人类X411 技嘉BRIX 独显系统

  CPU i7-4760HQ i5-4570R i5-4210U

  内存 8GB 4GB 4GB

  硬盘 1TB HDD 120GB SSD 500GB HDD

  显卡 Iris Pro Graphics 5200 Iris Pro Graphics 5200 GeForce GT 840M

  3DMark Sky Diver 5577 4603 4931

  3DMark Sky Diver Graphic 5286 4412 5152

  3DMark FireStrike 1271 1066 1303

  3DMark FireStrike Graphic 1330 1096 1493

  Final Fantasy XVI(中等画质) 4622 3342 3610

  WOW德拉诺之王(普通画质 ) 58.13 39.6 /

  DotA2(中等画质) 52.8 27.3 /

  LOL(最高画质) 98.8 83.7 /

  好吧,我承认。我最初其实是偷懒,懒得更改默认的分辨率。第一个测试结果出来以后,我的内心独白是这样的,“我擦,我记性什么时候这么差了,调了分辨率竟然都忘了”。再执行一遍操作后,仍然是一样的结果—结果你也看到了,即使是1920×1080这样的高分辨率,Iris也是完全可以胜任目前的主流大型3D网游。我们也在旁边加入了一台独显系统的部分成绩作为对比,Iris Pro 5200的游戏性能是和GeForce GT 840M基本处于同一水平的。所以,Iris玩游戏是一件绝对靠谱的事情。

  文=Camp

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