3D HDTV揭秘

  • 来源:计算机世界
  • 关键字:3D HDTV,揭秘
  • 发布时间:2010-05-14 14:20
  不管你是否喜欢,3D HDTV已经诞生了,并且可能会在未来的数年中激起电子消费市场的巨大浪花。带给我们炫目感受并让我们掏空腰包的1080p和120Hz现在已经过时了,是该关注那些即将确定2010年及未来高清电视之路的3D技术的时候了。

  思涵 编译自《PC World》

  现在,让我们了解一个显而易见的常识:3D技术不是什么新技术。自从3维动画发明时科学家就已经试验了3D视觉,商业3D电影甚至可以追溯到20世纪 50年代。但是从那时到现在的很长一段时间,3D失去了其作为严肃技术的魅力,并且得到了浅薄和轻率的坏名声。如今,像Sony和LG这样的公司正准备大规模推动3D TV进入上百万的家庭。3D的竞争环境和应用前景已经发生了改变,但是,还是有一些3D无法逃避的问题需要解决。

  3D眼镜的演进

  那些有趣的红色和蓝色的眼镜,既是3D的标志,也是令人恐怖的电影和最终引发的头疼的标志。旧的3D电影使用一种叫做浮雕(anaglyphs)的技术。眼镜迫使每只眼镜根据经过镜片过滤的颜色看到单独的图像,当大脑把这两幅图像组合到一起的时候,就可以感受到景深并产生3D的效果。

  然而,使用浮雕的缺点是,观众失去了对颜色的所有感知。可能在20世纪50年代的时候,颜色的失真还不是什么大问题,因为技术仍然停留在黑白图像的水平,但是今天,3D浮雕技术对于随处可见的、自命不凡的导演来说,可能是一种侮辱。

  现在,我们可以使用偏振图像和模拟景深的眼镜来实现更好的效果。偏振3D采用与浮雕或多或少有些相同的方法,在屏幕上叠加两个图像,然后通过眼镜过滤向眼睛发送分离的图像。但是,偏振3D眼镜不是基于颜色过滤,而是限制偏振光。使用这种方法或多或少地保持了颜色的完整性,并且,偏振3D是当前用于IMAX 3D电影的标准技术。

  使用眼镜的另一种3D技术是遮罩技术。浮雕和偏振3D过滤掉了不想要的图像,遮罩技术则是物理地阻止你的眼睛触及这些图像。正如其名称一样,遮罩眼镜的两个镜片上都有遮罩,它们以很快的速率交替并且每次使一只眼睛看不到屏幕。

  眼镜与一个红外发射器(IR transmitter)同步,红外发射器根据要显示的3D图像告诉眼镜要遮住哪一只眼睛。遮罩眼镜的独特之处是,它不是一种被动的技术。遮罩眼镜需要一个电源机械地切换遮罩并接受IR信号。根据Gizmodo报道,这样眼镜起价为每款70美金,因此,对于一个较大的家庭来说,这可能算是一笔投资。

  遮罩眼镜还需要一款具有高刷新率的显示器。关于240Hz HDTV是否会比120Hz的电视获得显著的图像改善,曾经有一些疑问,但是,要获得平滑的3D遮罩眼镜体验,毫无疑问是需要这样的技术的。刷新频率越低,你的眼睛越有可能捕获到在屏幕上和眼镜上发生的帧切换。

  从一月份的CES展来看,HDTV的制造商目前都把第一波的消费者3D TV的赌注压在了遮罩眼镜技术上。松下的顶级的Viera plasmas将在今年年中的时候跳上3D的列车,它带有Real D生产的一套主动式遮罩眼镜。在LCD方面,索尼将发布其最高型号的HDTV,它带有主动式遮罩技术和一对Real D眼镜。

  有了Blu-Ray、ESPN、DirecTV及其他内容服务提供商对3D内容的支持,还会有更多参与激烈竞争的转播商来证明你应该购买这些新的TV。但是,我们仍然必须拭目以待,看看3D视频的居家体验是否完美到值得购买额外的眼镜、总保持它们的电源打开,以及偶尔吃点阿司匹林缓解头痛。

  抛弃眼镜尚需时日

  对于那些不愿意傻傻地戴着3D眼镜的人,仍然有一些其他的选择,只是,别指望它们会很快实现或价格便宜。

  CES 2010很好地展示了双凸透镜技术,这是一种不需要戴3D眼镜的选择。和很多3D技术一样,双凸透镜技术也不是新技术,这一技术的基本原理就是使用放大来以一个特定的角度强化图像。如果用两个不同的双凸透镜把两幅不同的图像组合起来,就可以产生一台3D电视所必需的效果。

  在CES上,TCL、Magnetic3D和Alioscopy等公司展示了使用这一技术的显示,就像使用这一技术的橱窗显示一样。它们的电视机可以产生多达9个不同的视觉角度,给出了更宽广的收看空间,并且有望将这种TV用于现实世界。

  据Engadget报道,这些电视上的2D视图还悬而未决,因此,在我们能够看到消费产品之前,它们可能还需要在这方面做一些调整。否则,我们可以期待很快看到这些电视作为广告牌或其他商业用途。

  怎样才能看3D

  如果你今年购买了一台3D HDTV,把它带回家,打开它,并且看到一堆模糊不清的图像而不是令人目瞪口呆的3D效果,那么别感到惊讶。除了眼镜和新的TV,还有一些问题将会使得向3D的迁移会和向HDTV的迁移一样令人沮丧和困难。

  对于新用户,你需要新的线缆,具体说是HDMI 规范1.4规格的。除了3D,新的HDMI规范还支持更广泛的颜色空间、K分辨率(标准的1080p分辨率的4倍)以及HDMI上的以太网(通过HDMI线缆共享Internet连接的能力)。这些额外的功能,对于那些不打算迁移到3D的人来说是一种理想的升级;对于那些想要装配一个3D家庭影院的人们来说,这些功能是必备的。

  那么,3D内容怎么样呢? Blu-ray和DirecTV等很多内容开发者都保证支持,但是,你需要购买一个支持3D输出的播放器。对于那些使用PS3作为Blu-ray播放器的用户,可能会很高兴地获知,索尼会使PS3进一步兼容3D,并且很有可能通过固件升级来支持新的3D电影。

  然而,其他3D Blu-ray播放器的命运还悬而未决,并且你可能需要购买新的硬件。DirecTV用户也会高兴地获知,其HDTV播放器将只需要在今年3月进行固件升级就可以输出3D。希望其他的硬件厂商也遵从这一趋势。

  最后,即便你配备好了线缆和播放器,还是有5%~10%的不幸可能——根本无法看到3D内容。事实上,一些人的眼睛可能无法达到3D技术的要求,并且不能在一个2D平面上感知到景深。这些立体盲人可以通过练习并购买眼镜从而训练自己的眼睛习惯在TV上看3D电影,但是,您需要为购买更多电子消费产品产生的成本和精力开销买单,这真的值得吗?

  事实上,关于3D HDTV还有很多问题留待今年回答。所有大厂商都希望你把3D看做是一场真正的革命,你是否已经坐在计算机前,手拿信用卡等着订购第一台3D电视机?确实,3D HDTV 将是2010年电视行业的大热门,只是,我们不知道它是否会有一个圆满的结局。
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